یک مقاله گام به گام به شما آموزش میدهد که یک برنامه ابتدایی مار را با استفاده از پایتون و ماژول Turtle گرافیک ایجاد کرد کنید. در این مقاله ما با استفاده از مبانی پایه برنامه نویسی مانند جابجایی مار، تشخیص برخورد ، و ایجاد بازیسازی ابتدایی آشنا خواهید شد . همچنین روش انجام کنترلها کاربر و نمایش ا